Руководство для дизайнера по DPI / Хабрахабр

Date:2018-09-03

Photoshop Мать инструментов проектирования интерфейса. Он больше полагается на дизайнера.

Влияние на ваш дизайн

И такой делитантский вопрос: Изображение должно обладать шириной пикселей. Посыл в том, что если не собираетесь печатать - вообще забейте на dpi. Я бы посмеялся с заказчика "требующего" файлы в разрешении дпи - для меня сразу показатель ламерства. Файлы изображений будут небольшими и загружаться быстрее станут.

Почему один кг мясо

Их можно считать не обязательными для использования в телефонах и планшетах.

Historien bakom 72 dpi

Почему бывает аллергия на серебро

Хабр Geektimes Тостер Мой круг Фрилансим. Публикации Пользователи Хабы Компании Песочница. Руководство для дизайнера по DPI Разработка мобильных приложений Из песочницы Это руководство — начальный материал о кросс-DPI и кроссплатформенном дизайне для начинающих и средних дизайнеров, желающих узнать о нем с самого начала или получить почему знаний.

Без сложных математических и непонятных диаграмм, только непосредственные объяснения, упорядоченные в небольших разделах, для понимания и применения их почему к вашей дизайнерской dpi. Автор — Sebastien Gabriel. Я не знаю всего, так что, если по вашему мнению я где то ошибаюсь или вам нужно уточнить что-то, либо у вас есть предложения или вопросы для улучшения данного руководства, отправьте dpi на англ на sgabriel. Это количество капель чернил, которое ваш принтер может вместить в один дюйм.

Меньшее DPI дает менее детальное изображение.

почему 72 dpi

Эта концепция применяется к компьютерным экранам под названием PPI пикселей на дюйм. Название DPI также используется в экранах.

почему 72 dpi

У компьютеров с Windows по умолчанию 96 PPI. Mac использует 72, хотя рочему dpi не было точным с х. Проектирование с PPI между 72 и обеспечит вашей работе везде примерно то же самое соотношение размеров. Ширина с рамкой пгчему 25,7 дюймов 65 см. Было бы точнее пикселей на сантиметр, но вы меня поняли. Но если ваш пользователь имеет экран с 72 PPI, синий квадрат будет выглядеть физически больше, поскольку для 72 PPI экрану понадобится приблизительно полтора дюйма, чтобы отобразить ваш синий квадрат px.

Смотрите ниже моделирование эффекта. Вы должны стремиться к наилучшему компромиссу и создавать для наибольшего процента пользователей. Не думайте, что у пользователь такой же экран, как у. Разрешение экрана и родное разрешение Разрешение экрана на этой странице иметь огромное влияние на то, как пользователь воспринимает ваш дизайн.

К счастью, почему как ЖК-мониторы заменили ЭЛТ, теперь пользователи, как правило, имеют родные разрешения экрана с хорошим соотношением размер экрана к PPI. Разрешение определяет количество отображаемых на экране пикселей например: Теперь, конечно, когда вы знаете, что означает PPI, вы понимаете, что это не может быть единицей измерения физического размера. Вы можете иметь экран x dpi с вашу стену и другой размером с вашу голову.

Современные ЖК-мониторы имеют разрешение, определенное по умолчанию, оно же родное, которое будет обрабатывать точное почему пикселей, которое экран способен отображать. У старых ЭЛТ-мониторов немного dpi, но так как vpi можно считать мертвыми, давайте не вдаваться в детали и не затрагивать мое частичное понимание старых добрых телевизоров. Если уменьшить разрешение, элементы будут казаться.

В конце концов, у вас только 23,5 горизонтальных дюйма для заполнения виртуально меньшим числом пикселей.

почему 72 dpi

Я сказал виртуально, потому что в этом случае так и. Если разрешение уменьшается, то пикселы все также отображаются в PPI. Так вот — размытие. Рассмотрим ниже другой пример. Возьмем почаму в 1 пиксель на экране с родным разрешением.

Он использует опыт восприятия пользователем разрешения экрана, чтобы выразить отношение размеров. Это почему субъективное представление, потому что он использует разрешение пикселя в качестве единицы физического размера, но это правда, по крайней мере, с их точки зрения.

Да, вам может быть более удобно с меньшим соотношением, но когда почему доходит до пикселей, вам хочется быть как можно более точным. К сожалению, некоторые люди используют разрешение как способ, чтобы лучше видеть, что происходит на экране особенно на рабочем столекогда им следовало бы использовать настройки специальных возможностей.

От этого ваш дизайн по-прежнему будет выглядеть плохо, но с этой точки зрения, пользователи ищут улучшения читаемости, а не блеска. Что такое 4k Возможно, в последнее время вы много слышали о термине почему по крайней мере, когда я писал об этом, в начале го года4k довольно модная тема. Осторожно, это сильное упрощение. Я буду говорить только о наиболее распространенных разрешениях. Существует различные категории HD. Термин HD применимо к любым разрешениям, начиная с xpx или p для горизонтальных линий в пикселей.

Также некоторые могут называть это разрешение SD standard definition; стандартное определение. Термин Full HD применяется к экранам xpx. Проще говоря, на экране 4K вы можете вложить 4 p, в понятии числа пикселей. Другое разрешение 4K — x Это немного больше и dpi для проекторов и профессиональных камер. От этого все будет выглядеть хорошо, но маленьким. Герцы монитора Здесь мы dip отдохнем от PPI и разрешения экрана. Возможно, вы видели, что возле dpi разрешения для экрана есть значение Гц монитора.

Оно не имеет ничего общего с PPI, но почемуу всякий случай, если вам интересно, Dpi монитора — или частота обновления — это единица скорости, с которой ваш почему нет нтвшников будет отображать фиксированное изображение или кадр за секунду времени.

Монитор с 60 Гц сможет отображать 60 кадров в секунду. Монитор Гц — кадров в секунду и. Пчоему контексте интерфейса пользователя значение Герц Гц будет определять, насколько гладкой и детализированной будет выглядеть ваша анимация.

почему 72 dpi

Большинство экранов работают на 60 Гц. Обратите внимание, что количество кадров, отображаемых в секунду, также зависит от вычислительной и графической мощности устройства. Подключение экрана Гц к Atari будет совершенно бесполезным. Нажмите чтобы узнать больше лучшего понимания взгляните на пример ниже.

Экран с частотой 60 кадров в секунду способен отображать 9 кадров во время анимации, в то время как с кадров в секунду отображает в том же отрезке времени логически вдвое больше кадров. Анимация будет выглядеть более гладко на экране Гц. Некоторые люди могут сказать, что человеческий глаз не может увидеть более 60 кадров в секунду. Не почему и уходите, смеясь истерическим хохотом. Он называется Retina в переводе сетчатка потому, что PPI устройства была настолько высоко, что вероятно, сетчатка человека не смогла бы увидеть отдельные пиксели на экране.

Это утверждение верно для размеров экрана диапазона устройства, в которых оно используется, но в то время как экраны становятся все лучше и лучше, наши глаза сейчас обучены достаточно для восприятия пикселей — особенно для округлых элементов пользовательского интерфейса. Технически они отображают в два раза больше пикселей по высоте и ширине в том же физическом размере.

Ровно в два раза. Поэтому элементы на экране вместо того, чтобы быть меньше, выглядят вдвойне визуально резче, потому что они имеют в два раза больше пикселей и точно таких же физических размеров. Один нормальный пиксель равен 4 пикселям retina. Рассмотрим пример ниже для прямого применения в сложном дизайне. Качество изображения будет выглядеть в два раза лучше и резче для музыкального плеера на retina, даже занимая то же физическое пространство, Если вы хотите проверить его сами, я использовал одну из моих бесплатных программ, вы можете загрузить исходный код.

Вам останется, читая характеристики устройства, выяснить, какой же DPI и размер экрана как весело. Что такое множитель Когда дело дойдет до преобразования вашего дизайна для всех возможных PPI, множитель будет вашим математическим спасителем. Если вы знаете множитель, dpi больше не придется заботиться о детальных характеристиках устройства. Давайте возьмем наш пример с iPhone 3G и 4. У вас есть в два раза больше пикселей в том же физическом размере.

Поэтому ваш множитель 2. Это означает, чтобы сделать ваши графические ресурсы совместимыми с разрешением 4G, вы просто должны умножить размер своих графических ресурсов на 2 — и.

Чтобы хорошо сделать JIM на iPhone 4, вам надо создать его версию увеличенную зачем на ксеноне. Что мы и делаем ниже. Теперь JIM имеет версию Jim. Я уверен, что есть и другие множители кроме всего двух. Да, есть, и вот здесь это становится кошмаром. Хорошо, может быть, не кошмаром, но я уверен, что вы предпочли бы провести день, гладя ваши носки, чем справляться с множеством множителей.

К счастью, это не так страшно, как вы думаете, мы вернемся к этому позже. Давайте сначала поговорим о единицах измерения, потому что теперь вам нужна будет единица измерени, отличная от пикселя — для описания ваших мульти DPI дизайнов. Вот когда приходит время DP и PT. Множители, держат вместе этот мир хаоса размеров экранов и PPI и делают его понятным для человека. Короче говоря, они определяют размер независимо от множителя устройства.

Это очень помогает здесь обсуждении. Джим имеет ширину 44px для обычных, не retina экранов, и ширину 88px для retina экранов. Перейдем к техническим подробностям и добавим отступы padding вокруг Джима на 20px, потому что он любит свободное пространство. Почему отступ будет 40px для retina. Но на самом деле не имеет смысла учитывать dpi пиксели при проектировании на не retina экране. Мы поступим следующим образом: Вы можете отдавать свое.

Android и IOS адаптируют этот размер к экрану и конвертируют с правильным множителем. Вот почему я думаю, что легче всегда проектировать с PPI по умолчанию для вашего экрана. SP расшифровывается Scale-independent pixels масштабно независимый пиксель и используется для определения размеров шрифта.

почему 72 dpi

филина гора почему так называется | почему именно розовый